Вопросы по дисциплине:
Архитектуры операционных систем
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
141 | В макете с поддержкой биндинга указать переменную для записи | Открыть |
142 | В макетах вызывать функции для преобразования значения | Открыть |
143 | … можно вызывать, строго придерживаясь архитектуры MVVM | Открыть |
144 | В этом слое находятся контент провайдеры и менеджеры ресурсов | Открыть |
145 | В этом слое находятся движок браузера WebKit и графическая библиотека OpenGL | Открыть |
146 | На этих языках написаны библиотека работы с графикой OpenGL | Открыть |
147 | Использовать в своём приложении функционал другого приложения | Открыть |
148 | При работе Android виртуальная машина | Открыть |
149 | Android-приложение компилируется | Открыть |
150 | В макете с поддержкой биндинга указать переменную для записи | Открыть |