📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Архитектуры операционных систем Сбросить фильтр
Вопрос Действия
141 В макете с поддержкой биндинга указать переменную для записи   Открыть
142 В макетах вызывать функции для преобразования значения Открыть
143 … можно вызывать, строго придерживаясь архитектуры MVVM Открыть
144 В этом слое находятся контент провайдеры и менеджеры ресурсов Открыть
145 В этом слое находятся движок браузера WebKit и графическая библиотека OpenGL Открыть
146 На этих языках написаны библиотека работы с графикой OpenGL Открыть
147 Использовать в своём приложении функционал другого приложения Открыть
148 При работе Android виртуальная машина Открыть
149 Android-приложение компилируется Открыть
150 В макете с поддержкой биндинга указать переменную для записи Открыть