Вопросы по дисциплине:
Программирование
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
1201 | Глубина цвета – это … | Открыть |
1202 | Установите правильную последовательность действий, необходимых для использования быстрой маски в редакторе растровой графики: | Открыть |
1203 | Установите правильную последовательность действий, необходимых для создания анимации в редакторе растровой графики Adobe Photoshop: | Открыть |
1204 | Установите соответствие между инструментом и результатом его воздействия: | Открыть |
1205 | Установите соответствие между инструментом и результатом его воздействия: | Открыть |
1206 | Визуальное и цифровое представление цвета в зависимости от требований практики называется … | Открыть |
1207 | Неверно, что в редакторе векторной графики существует … способ заливки объекта | Открыть |
1208 | Узел кривой Безье, для которого манипуляторы кривизны противоположно направлены и одинаковы по величине называется … узлом | Открыть |
1209 | Неверно, что для работы с текстом в Adobe Illustrator существует инструмент … | Открыть |
1210 | Перевод из растрового изображения в векторное называется … | Открыть |