Вопросы по дисциплине:
Программирование
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
1231 | Перевод материального изображения в электронную растровую форму принято называть … | Открыть |
1232 | При выборе цвета в редакторе векторной графики появившийся значок в виде … означает, что выбранный цвет находится вне палитры Web-цветов | Открыть |
1233 | Для того чтобы скруглить один угол прямоугольника отдельно от остальных углов, необходимо сначала … | Открыть |
1234 | Объект «…» не имеет собственной геометрии, но может менять геометрию других объектов | Открыть |
1235 | Модификаторы Lathe, Bevel, Bevel Profile, Sweep можно применить к … | Открыть |
1236 | Для создания тел вращения сложной формы можно использовать модификатор … | Открыть |
1237 | Установите правильный порядок выполнения этапов наложения текстуры: | Открыть |
1238 | Такие объекты, как …, могут быть включены в трехмерную сцену (укажите 3 варианта ответа) | Открыть |
1239 | … – это метод построения объемных объектов так, что размеры объекта не искажаются, а все линии расположены под 120 градусов по отношению друг к другу | Открыть |
1240 | Установите соответствие между действием и его горячей клавишей в редакторе Blender: | Открыть |