📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Программирование на языке Ассемблера Сбросить фильтр
Вопрос Действия
651 Для визуализации, описания, проектирования и документирования архитектуры системы используются графические модели с применением языков моделирования … Открыть
652 Реальный или абстрактный объект, максимально приближенный к исследуемому объекту, системе, явлению с точки зрения решаемой задачи называется … Открыть
653 Направление визуального представления и разработки программного обеспечения называется … моделированием. Открыть
654 Математическое моделирование подразделяется на два вида: Открыть
655 Если изображающая точка находится внутри предельного цикла, то она будет двигаться по фазовой траектории к: Открыть
656 Изменение характера движения динамической системы и особенностей решений систем дифференциальных уравнений, описывающих это движение, это: Открыть
657 Изолированная замкнутая траектория, близкая к состоянию равновесия, к которой фазовые траектории приближаются, скручиваясь от начала координат называется: Открыть
658 Язык моделирования UML состоит из: Открыть
659 Система, которая имеет два типа представления в зависимости от описания и используемых уравнений (с непрерывным времени с помощью дифференциальных уравнений и при помощи итируемых отображений) называют: Открыть
660 … – выделение из векторного дифференциального уравнения в форме Коши линейной части с помощью матриц Якоби Открыть