Вопросы по дисциплине:
Программирование на языке Ассемблера
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
651 | Для визуализации, описания, проектирования и документирования архитектуры системы используются графические модели с применением языков моделирования … | Открыть |
652 | Реальный или абстрактный объект, максимально приближенный к исследуемому объекту, системе, явлению с точки зрения решаемой задачи называется … | Открыть |
653 | Направление визуального представления и разработки программного обеспечения называется … моделированием. | Открыть |
654 | Математическое моделирование подразделяется на два вида: | Открыть |
655 | Если изображающая точка находится внутри предельного цикла, то она будет двигаться по фазовой траектории к: | Открыть |
656 | Изменение характера движения динамической системы и особенностей решений систем дифференциальных уравнений, описывающих это движение, это: | Открыть |
657 | Изолированная замкнутая траектория, близкая к состоянию равновесия, к которой фазовые траектории приближаются, скручиваясь от начала координат называется: | Открыть |
658 | Язык моделирования UML состоит из: | Открыть |
659 | Система, которая имеет два типа представления в зависимости от описания и используемых уравнений (с непрерывным времени с помощью дифференциальных уравнений и при помощи итируемых отображений) называют: | Открыть |
660 | … – выделение из векторного дифференциального уравнения в форме Коши линейной части с помощью матриц Якоби | Открыть |