📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Продюсирование игровых проектов Сбросить фильтр
Вопрос Действия
521 Что наиболее важно при работе с аудиторией? Открыть
522 Какой из элементов прототипирования наиболее важен для первоначального тестирования? Открыть
523 Какой из следующих элементов необходим для успешного краудфандинга? Открыть
524 Что НЕ является задачей Blockout? Открыть
525 Что такое Blockout в контексте игрового дизайна? Открыть
526 Какой из аспектов является ключевым при привлечении инвестиций? Открыть
527 На стадии прототипирования одной из ключевых механик игры игроки из целевой аудитории оставили негативные отзывы. Механика не приносит удовольствия и кажется лишней. Как лучше всего поступить? Открыть
528 Какая ключевая метрика чаще всего используется в аналитике для оценки активности игроков? Открыть
529 Какая задача является первостепенной при внедрении аналитики в игровой проект? Открыть
530 Что представляет собой питч проекта? Открыть