Вопросы по дисциплине:
Прототипирование и макетирование
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
221 | Какие типы коллайдеров доступны в Unity? | Открыть |
222 | Что такое Stack? | Открыть |
223 | Какая функция вызывается при столкновении двух объектов в Unity? | Открыть |
224 | Что такое ключевое слово "this" в C#? | Открыть |
225 | Что такое перегрузка методов в C#? | Открыть |
226 | Что такое материал в Unity? | Открыть |
227 | Какая функция вызывается только один раз при запуске игры? | Открыть |
228 | Что такое конструктор в C#? | Открыть |
229 | Что такое Boxing? | Открыть |
230 | Что такое индексатор в C#? | Открыть |