Вопросы по дисциплине:
Прототипирование и проектирование игр в движках
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
411 | Как можно ограничить свободное перемещение персонажей противников в заданном пространстве? | Открыть |
412 | Как можно протестировать поведение врагов? | Открыть |
413 | Какой формат звуковых файлов поддерживается в Unreal Engine 5? | Открыть |
414 | Каким образом можно достичь пространственного звукового эффекта, чтобы звук воспроизводился из определенного направления? | Открыть |
415 | Как можно синхронизировать музыку с анимацией в меню игры? | Открыть |
416 | Как называется способ создания 3D-объектов, который похож на лепку из глины? | Открыть |
417 | Как называется шаблон объекта, который используется в некоторых движках, но не существует в виде отдельной сущности в Unreal Engine? | Открыть |
418 | Как называется процесс создания объектов на сцене во время игры? | Открыть |
419 | Как называется класс, определяющий правила текущей игры в Unreal Engine? | Открыть |
420 | Как называется свет, отражающийся от неба и окружающей среды в Unreal Engine? | Открыть |