Вопросы по дисциплине:
Прототипирование и проектирование игр в движках
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
731 | Какие методы могут быть использованы для искусственной прогрессии в играх? (Выберите все верные варианты) | Открыть |
732 | Что из перечисленного относится к разделу "Игровые элементы"? | Открыть |
733 | Какой тип вознаграждений чаще всего используется для краткосрочной мотивации игрока? | Открыть |
734 | Вы столкнулись с проблемой: многие игроки выходят из игры в самом начале туториала, жалуясь на его сложность и объем информации. Какие действия помогут исправить эту ситуацию? | Открыть |
735 | После обновления меты в соревновательной игре, один из классов стал слишком сильным и доминирует над другими. Как это можно исправить? | Открыть |
736 | Какие элементы относятся к нарративу игры? (Выберите все верные варианты) | Открыть |
737 | Какие из следующих элементов являются частью квестовых цепочек? (Выберите все верные варианты) | Открыть |
738 | Какие элементы относятся к монетизации условно-бесплатных проектов? (Выберите все верные варианты) | Открыть |
739 | Какие из перечисленных элементов можно отнести к методу крафта в игре? (Выберите все верные варианты) | Открыть |
740 | Как акции в игре могут поддерживать монетизацию? (Выберите все верные варианты) | Открыть |