📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Прототипирование и проектирование игр в движках Сбросить фильтр
Вопрос Действия
381 Выбирая региональную маркетинговую политику, вы будете принимать во внимание: Открыть
382 Термин Freemium в игровой экономике означает: Открыть
383 Stickness - это Открыть
384 Churn rate - как узнать значение за период? Открыть
385 NPS используется Открыть
386 Список сервисов для киберспорта и играх включает в себя: Открыть
387 Игровой battle pass привлекает основную массу игроков:. Открыть
388 Бизнес-план проекта потребуется: Открыть
389 Два основных источника дохода для профессиональных киберспортивных команд: Открыть
390 Стандартный Revenue share для киберспортивных команд на крупных турнирах: Открыть