Вопросы по дисциплине:
Прототипирование и проектирование игр в движках
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
441 | Famicom могла отражать … | Открыть |
442 | Общий объем проданных консолей Nintendo Entertainment System (NES) … | Открыть |
443 | Объем продаж у консоли Sega Master System в 3-м поколении составил … | Открыть |
444 | Игра, которая стала значимым феноменом массовой культуры и была выпущена для устройств 3-го поколения – это … | Открыть |
445 | Компания, которая выпустила первую консоль 6-го поколения – это … | Открыть |
446 | Функция, которая была представлена в консоли Xbox от Microsoft в 6-м поколении – это … | Открыть |
447 | Игра, которая стала символом блокбастера в индустрии игр и была эксклюзивом для Xbox в 6-м поколении – это … | Открыть |
448 | Увеличению популярности игровых ПК в начале 2000-х годов способствовало … | Открыть |
449 | Консоль, которая стала лидером по продажам в 7-м поколении – это … | Открыть |
450 | Функция, которая была характерной для игровых геймпадов в 7-м поколении – это … | Открыть |