📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Прототипирование и проектирование игр в движках Сбросить фильтр
Вопрос Действия
501 Бюджет проекта в контексте киберспортивных проектов – это … Открыть
502 Утверждение о процессе создания ТЗ, которое является верным … Открыть
503 Накопитель, который обычно используется для операционной системы и игр в игровом компьютере – это … Открыть
504 Материально-технические условия, которые могут повысить эффективность работы проектов на основе компьютерных игр – это … Открыть
505 "Фреймрейт" – это … Открыть
506 Соотнесите следующие виды игр с их описаниями: Открыть
507 Сопоставьте правильные определения следующим понятиям: Открыть
508 Соотнесите виды взаимодействия с игрой с их описанием: Открыть
509 Соотнесите типы поддерживаемых платформ с их описанием: Открыть
510 Параметры экрана, которые являются ключевыми для игровых смартфонов – это … Открыть