Вопросы по дисциплине:
Прототипирование и проектирование игр в движках
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
501 | Бюджет проекта в контексте киберспортивных проектов – это … | Открыть |
502 | Утверждение о процессе создания ТЗ, которое является верным … | Открыть |
503 | Накопитель, который обычно используется для операционной системы и игр в игровом компьютере – это … | Открыть |
504 | Материально-технические условия, которые могут повысить эффективность работы проектов на основе компьютерных игр – это … | Открыть |
505 | "Фреймрейт" – это … | Открыть |
506 | Соотнесите следующие виды игр с их описаниями: | Открыть |
507 | Сопоставьте правильные определения следующим понятиям: | Открыть |
508 | Соотнесите виды взаимодействия с игрой с их описанием: | Открыть |
509 | Соотнесите типы поддерживаемых платформ с их описанием: | Открыть |
510 | Параметры экрана, которые являются ключевыми для игровых смартфонов – это … | Открыть |