Вопросы по дисциплине:
Прототипирование и проектирование игр в движках
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
571 | Как называется этап создания игры, при котором выявляются технические ошибки проекта и ошибки геймдизайна? | Открыть |
572 | Вы - опытный игровой геймдизайнер, отвечающий за доработку проекта в игровой студии. Ваша задача - увеличение уровня доходности текущего проекта. При изучении последних аналитических отчетов вы замечаете, что доходы сильно упали с релиза игры, что может привести к финансовым трудностям и срыву темпов развития проекта в стадии его пострелизной поддержки. Какая стратегия действий в данном случае будет наиболее рациональной? | Открыть |
573 | Как называется студия разработки игр, в которой работает геймдиректор Василий? | Открыть |
574 | На базе какой IT компании базируется студия разработки игр, где работает Василий? | Открыть |
575 | Что из нижеперечисленного относится только к плюсам работы в геймдеве? | Открыть |
576 | Что из нижеперечисленного относится к минусам работы в геймдеве? | Открыть |
577 | Расставьте этапы создания игры в их прямом порядке: | Открыть |
578 | Сколько всего по времени разрабатывалась игра "Invaders"? | Открыть |
579 | Для каких сегментов игрового рынка предназначена игра "Invaders"? | Открыть |
580 | В каком году появился первый мобильный телефон со встроенной игрой? | Открыть |