📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Прототипирование и проектирование игр в движках Сбросить фильтр
Вопрос Действия
611 Какие задачи могут входить в обязанности художника VFX? (Выберите все, что подходит) Открыть
612 Кто разрабатывает механики и правила взаимодействия в игре? Открыть
613 Какие типы программных инструментов часто используют 3D-художники в своей работе? (Выберите все подходящие варианты) Открыть
614 Разработчики независимой студии работают над своим первым крупным проектом и рассматривают предложения от издателей. Один из издателей предлагает взять на себя часть маркетинговых расходов и продвижение игры на нескольких ключевых платформах, но за это требует более высокий процент от продаж и больше контроля над изменениями в проекте. Как разработчики могут принять лучшее решение, учитывая их долгосрочные цели и риски? Открыть
615 Что включает в себя работа концепт-художника? Открыть
616 Как называется специалист, который отвечает за визуальные эффекты в играх? Ответьте одним словом, содержащим аббревиатуру и дефис. Открыть
617 Какую основную задачу решает программист в команде? Открыть
618 Какой специалист отвечает за создание анимации для персонажей и объектов в игре? Открыть
619 Кто отвечает за тестирование и выявление багов в игре? Открыть
620 Кто отвечает за интерфейс и его удобство в игре? Открыть