Вопросы по дисциплине:
Прототипирование и проектирование игр в движках
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
651 | Какие из перечисленных программ не нацелены на 3D-моделирование? | Открыть |
652 | Какая из следующих задач не входит в обязанности UI/UX-дизайнера? | Открыть |
653 | Какие из перечисленных специалистов наиболее тесно взаимодействуют с геймдизайнером в процессе разработки игры? (Выберите все, что подходит) | Открыть |
654 | Какие характеристики важны для концепт-художника, чтобы успешно воплощать визуальные идеи? | Открыть |
655 | Какие задачи наиболее типичны для тестировщиков? (Выберите все подходящие варианты) | Открыть |
656 | Студия выпустила свою игру, и продажи на старте оказались высокими, но сейчас интерес игроков стал падать. Команда ищет способы поддержать интерес к проекту и привлечь новых игроков. Какие стратегии могли бы лучше всего подойти для решения этой задачи в кратчайшие сроки и с минимальными затратами времени и средств? | Открыть |
657 | Молодая студия-разработчик решила выпустить свою игру не только в цифровом формате, но и в виде физических копий. Однако это требует значительных затрат на производство, логистику и дистрибуцию, что может снизить общий доход от продаж. Каким образом студия может поступить, чтобы сбалансировать затраты и потенциальные прибыли от физических копий игры? | Открыть |
658 | Как лид программист помогает оптимизировать разработку игры на уровне команды? | Открыть |
659 | Какую задачу решает маркетолог на этапе предварительного релиза игры? | Открыть |
660 | В чем заключается роль продюсера в управлении проектом? | Открыть |