Вопросы по дисциплине:
Прототипирование и проектирование игр в движках
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
701 | Что НЕ является задачей Blockout? | Открыть |
702 | Что такое Blockout в контексте игрового дизайна? | Открыть |
703 | Какой из аспектов является ключевым при привлечении инвестиций? | Открыть |
704 | На стадии прототипирования одной из ключевых механик игры игроки из целевой аудитории оставили негативные отзывы. Механика не приносит удовольствия и кажется лишней. Как лучше всего поступить? | Открыть |
705 | Какая ключевая метрика чаще всего используется в аналитике для оценки активности игроков? | Открыть |
706 | Какая задача является первостепенной при внедрении аналитики в игровой проект? | Открыть |
707 | Что представляет собой питч проекта? | Открыть |
708 | Какую функцию чаще всего выполняет краудфандинг для инди-разработчиков? | Открыть |
709 | Какую главную роль играет аналитика в игровом проекте? | Открыть |
710 | Что обычно оценивается в Blockout уровне? | Открыть |