Вопросы по дисциплине:
Прототипирование и проектирование игр в движках
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
111 | Какая стандартная, максовская нода, которая применяет выбранное изображение любого формата (jpg, png, psd, tiff и другие) к объекту, как карту текстуры, как фон, или окружени в Substance Designer? | Открыть |
112 | Как называется карта, имитирующая неровности поверхности? | Открыть |
113 | Какой инструмент помогает создать эффект смещения полигонов и точек на сетке, то есть рельеф объекта, без прямой работы с его геометрией в Marmoset Toolbag? | Открыть |
114 | Как называется программный инструмент, разработанный в 2007 году компанией Allegorithmic для создания текстур, которые используются для маппинга? | Открыть |
115 | Как называются программные продукты, позволяющие автоматически создавать определенный игровой контент с помощью установленных алгоритмов? | Открыть |
116 | Как называются небольшие копии материала в которые можно вносить изменения без перекомпиляции и изменения которых зависит от самого основного материала? | Открыть |
117 | Что произойдет, если в процессе развертки в программном продукте Cinema 4D какие-либо действия с разрезами выполнены неправильно? | Открыть |
118 | Как называется графический редактор, который предоставляет собой набор функций для редактирования координат и регулирования симметричности модели, для вычисления автоматической развертки UV-координат в среде Maya, 3DS Max, Cinema4D, Softimage, Houdini, Modo, ZBrush, Rhino? | Открыть |
119 | Как называются предметы окружения персонажей, виртуальная бутафория, реквизит и прочее? | Открыть |
120 | Как называется зацикливание линии в рамках соприкасающихся эджей? | Открыть |