📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Прототипирование и проектирование игр в движках Сбросить фильтр
Вопрос Действия
181 Основная аудитория киберспорта в России это - Открыть
182 Популярными дисциплинами в России являются Открыть
183 Самым удобным временем для просмотра трансляций является Открыть
184 При поддержке агентства Initiative бренд AXE стал партнером Открыть
185 В геймерский альянс от Gillette в 2021 году вошли Открыть
186 В 2013 году бренд Coca-Cola бренд объявил о партнерстве с разработчиком игр... Открыть
187 В … году была создана организация по регистрации и учёту лучших результатов — Twin Galaxies Открыть
188 На протяжении многих лет Intel остается ключевым киберспортивным партнером ведущего мирового турнирного оператора Открыть
189 ESRB – негосударственная организация, которая создала систему игровых рейтингов расшифровывается, как Открыть
190 Рейтинг ESRB Открыть