Вопросы по дисциплине:
Прототипирование и проектирование игр в движках
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
381 | Выбирая региональную маркетинговую политику, вы будете принимать во внимание: | Открыть |
382 | Термин Freemium в игровой экономике означает: | Открыть |
383 | Stickness - это | Открыть |
384 | Churn rate - как узнать значение за период? | Открыть |
385 | NPS используется | Открыть |
386 | Список сервисов для киберспорта и играх включает в себя: | Открыть |
387 | Игровой battle pass привлекает основную массу игроков:. | Открыть |
388 | Бизнес-план проекта потребуется: | Открыть |
389 | Два основных источника дохода для профессиональных киберспортивных команд: | Открыть |
390 | Стандартный Revenue share для киберспортивных команд на крупных турнирах: | Открыть |