Вопросы по дисциплине:
Разработка компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
1 | Программа … - это универсальный спелл-чекер (система проверки правописания) и автоматический корректор текстов | Открыть |
2 | Говоря о технологии виртуальной реальности (VR), можно утверждать, что эта технология … (укажите 2 варианта ответа) | Открыть |
3 | Более дешевый вариант технологии виртуальной реальности (VR) – … | Открыть |
4 | Переводчики для работы с текстами используют программы автоматизированного перевода, поддерживающие переводческую память (translation memory), такие как … (укажите 2 варианта ответа) | Открыть |
5 | Обучение предпринимателей, основанное на использовании игровых методов, или … имеет ряд преимуществ: обучающие игры убирают рутину заучивания слов и топиков, добавляют азарт в процесс обучения, позволяя разнообразить задания, а также дают возможность дать более объективную оценку знаний | Открыть |
6 | К программам для локализации приложений, которые могут использовать переводчики для работы с текстами, относят такие программы, как … (укажите 2 варианта ответа) | Открыть |
7 | Программы, поддерживающие переводческую память (translation memory), … (укажите 3 варианта ответа) | Открыть |
8 | Установите соответствие системы для перевода текстов и ее возможностей: | Открыть |
9 | Бихевиористский подход к преподаванию иностранных языков предполагает … (укажите 2 варианта ответа) | Открыть |
10 | К характеристикам бихевиористкого подхода с использованием компьютерного обучения языку (CALL) относят … (укажите 4 варианта ответа) | Открыть |