Вопросы по дисциплине:
Разработка компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
211 | Какая платформа доминирует на рынке облачного гейминга в России на 2022 год? | Открыть |
212 | Какие возможности предоставляет цифровая революция для создателей контента? | Открыть |
213 | Что заставляет компании рассматривать более эффективные и инновационные способы разработки и доставки игр? | Открыть |
214 | Каким образом цифровая революция влияет на производителей контента? | Открыть |
215 | Какой основной недостаток имеет цифровая революция для потребителей контента по сравнению с традиционными медиа? | Открыть |
216 | Какой процент русский язык занимает на игровой платформе Steam? | Открыть |
217 | Что подразумевается под “генерацией нового контента в реальном времени” в контексте игр с искусственным интеллектом? | Открыть |
218 | Как внедрение игр в образовательный процесс влияет на учащихся? | Открыть |
219 | Внедрение игровых элементов в образовательный процесс. Какое это понятие? | Открыть |
220 | Что означает термин “цифровая революция”? | Открыть |