Вопросы по дисциплине:
Разработка компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
551 | Что такое Instanced Static Mesh в контексте оптимизации? | Открыть |
552 | Что такое MetaSounds в Unreal Engine 5? | Открыть |
553 | Какой инструмент используется для создания кинематографических сцен в UE5? | Открыть |
554 | Что такое Niagara в Unreal Engine 5? | Открыть |
555 | Какое средство используется для создания пользовательского интерфейса в UE5? | Открыть |
556 | Какое расширение имеют файлы проектов Unreal Engine 5? | Открыть |
557 | Что такое Quixel Bridge в контексте Unreal Engine 5? | Открыть |
558 | Что такое Actor в Unreal Engine 5? | Открыть |
559 | Какая технология освещения и отражений появилась в Unreal Engine 5? | Открыть |
560 | Что такое Nanite в Unreal Engine 5? | Открыть |