Вопросы по дисциплине:
Разработка компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
81 | Какие основные преимущества использования инструмента Foliage для добавления растительности на ландшафт в Unreal Engine? | Открыть |
82 | Какой базовый класс в Unreal Engine представляет объекты в игровом мире? | Открыть |
83 | Какие свойства может иметь актор в Unreal Engine? | Открыть |
84 | Каким образом можно добавить растительность на ландшафт с помощью инструмента Foliage? | Открыть |
85 | Какой язык программирования используется для разработки игр на Unreal Engine? | Открыть |
86 | Какая система в Unreal Engine отвечает за дерево поведения AI персонажей? | Открыть |
87 | Какой инструмент позволяет добавлять растительность на ландшафт в Unreal Engine? | Открыть |
88 | Какой инструмент используется для наполнения уровня и размещения объектов и Actors, созданных ранее, в Unreal Engine? | Открыть |
89 | Что такое "Actor" в Unreal Engine? | Открыть |
90 | Что такое "Blueprint" в Unreal Engine? | Открыть |