Вопросы по дисциплине:
Разработка компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
411 | Как называется объектно-ориентированный язык программирования, разработанный в 1998-2001 годах группой инженеров компании Microsoft под руководством Андерса Хейлсберга и Скотта Вильтаумота как язык разработки приложений для платформы Microsoft.NET Framework и.NET Core? | Открыть |
412 | Как называется программа для 3D-моделирования, созданная компанией Pixologic, отличительной особенностью которой является имитация процесса «лепки» трехмерной скульптуры, усиленного движком трёхмерного рендеринга в реальном времени, что существенно упрощает процедуру создания требуемого трёхмерного объекта? | Открыть |
413 | Что такое виртуальная реальность (VR)? | Открыть |
414 | Что из перечисленного требует VR-гарнитура для работы? | Открыть |
415 | Какое преимущество предоставляет АR в образовании? | Открыть |
416 | В чем заключается основная задача 3D-моделирования в VR/АR? | Открыть |
417 | Что такое звуковая локализация? | Открыть |
418 | Что может предложить MR для улучшения процесса проектирования? | Открыть |
419 | Какая из технологий (VR, АR, MR) требует наиболее продвинутых сенсорных технологий для своей работы? | Открыть |
420 | В какой области применение АR может помочь покупателям принять решение о покупке? | Открыть |