📚
Все вопросы
- Команда в программе 3Ds Max, используемая для того, чтобы отразить объект по одной или двум осям и создать отраженную его копию, – это … #1141
- Неверно, что для применения булевых операций … #1142
- В программе 3Ds Max вкладка для изменений параметров объекта называется … #1143
- В программе 3Ds Max горячая клавиша … отвечает за вызов инструмента масштабирование #1144
- В программе 3Ds Max с помощью клавиши … можно скопировать объект #1145
- В программе 3Ds Max, если необходимо повернуть объект на определенное число градусов, то используется … привязка #1146
- Булевы операции позволяют создать новые формы посредством …, исключения и пересечения уже существующих объектов #1147
- В программе 3Ds Max в случае, если необходимо редактировать отдельный объект внутри группы применяется команда, которая называется … #1148
- В программе 3Ds Max в случае, если необходимо отсоединить объект от открытой группы, применяется команда, которая называется … #1149
- Установите соответствие между названиями и типами объектов в программе 3Ds Max: #1150