Вопросы по дисциплине:
Техническая графика
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
1141 | Команда в программе 3Ds Max, используемая для того, чтобы отразить объект по одной или двум осям и создать отраженную его копию, – это … | Открыть |
1142 | Неверно, что для применения булевых операций … | Открыть |
1143 | В программе 3Ds Max вкладка для изменений параметров объекта называется … | Открыть |
1144 | В программе 3Ds Max горячая клавиша … отвечает за вызов инструмента масштабирование | Открыть |
1145 | В программе 3Ds Max с помощью клавиши … можно скопировать объект | Открыть |
1146 | В программе 3Ds Max, если необходимо повернуть объект на определенное число градусов, то используется … привязка | Открыть |
1147 | Булевы операции позволяют создать новые формы посредством …, исключения и пересечения уже существующих объектов | Открыть |
1148 | В программе 3Ds Max в случае, если необходимо редактировать отдельный объект внутри группы применяется команда, которая называется … | Открыть |
1149 | В программе 3Ds Max в случае, если необходимо отсоединить объект от открытой группы, применяется команда, которая называется … | Открыть |
1150 | Установите соответствие между названиями и типами объектов в программе 3Ds Max: | Открыть |