📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Техническая графика Сбросить фильтр
Вопрос Действия
1141 Команда в программе 3Ds Max, используемая для того, чтобы отразить объект по одной или двум осям и создать отраженную его копию, – это … Открыть
1142 Неверно, что для применения булевых операций … Открыть
1143 В программе 3Ds Max вкладка для изменений параметров объекта называется … Открыть
1144 В программе 3Ds Max горячая клавиша … отвечает за вызов инструмента масштабирование Открыть
1145 В программе 3Ds Max с помощью клавиши … можно скопировать объект Открыть
1146 В программе 3Ds Max, если необходимо повернуть объект на определенное число градусов, то используется … привязка Открыть
1147 Булевы операции позволяют создать новые формы посредством …, исключения и пересечения уже существующих объектов Открыть
1148 В программе 3Ds Max в случае, если необходимо редактировать отдельный объект внутри группы применяется команда, которая называется … Открыть
1149 В программе 3Ds Max в случае, если необходимо отсоединить объект от открытой группы, применяется команда, которая называется … Открыть
1150 Установите соответствие между названиями и типами объектов в программе 3Ds Max: Открыть