📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Техническая графика Сбросить фильтр
Вопрос Действия
2261 What is IK-Solver? Открыть
2262 What system is used to create realistic deformations of the character's skin? Открыть
2263 What command is used to reset all transformations of an object? Открыть
2264 What is the main difference between IK and FK? Открыть
2265 Which coordinate system is used in 3ds Max by default? Открыть
2266 What is Motion Mixer used for? Открыть
2267 What is MAXScript used for? Открыть
2268 What is a keyframe in animation? Открыть
2269 What is rigging? Открыть
2270 What is the main purpose of using InstantRig in 3ds Max? Открыть