Вопросы по дисциплине:
Технологии трехмерного моделирования и анимации
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
181 | В программе 3Ds Max параметры настройки характеристик предметов в модификаторе Cloth расположены в … | Открыть |
182 | Для того, чтобы модификатор сработал, объект … | Открыть |
183 | В программе 3Ds Max модификатор, позволяющий создавать неоднородные или смятые поверхности, на русском языке называется … | Открыть |
184 | В программе 3Ds Max модификаторы можно найти на командной панели во вкладке … | Открыть |
185 | Установите последовательность шагов алгоритма использования модификаторов в программе 3Ds Max: | Открыть |
186 | В случае, если необходимо создать арку, мост или простые мебельные ручки в программе 3Ds Max используется модификатор … | Открыть |
187 | В программе 3Ds Max, чтобы получить арку или мостик, необходимо вставить в параметр Angle модификатора, позволяющего изогнуть объект, … градусов | Открыть |
188 | Установите последовательность этапов применения модификатора Displace в программе 3Ds Max: | Открыть |
189 | Установите соответствие между цветом карты и степенью ее влияния на объект в модификаторе Displace в программе 3Ds Max: | Открыть |
190 | В случае, если необходимо создать подушку на основе Box, в программе 3Ds Max используется модификатор … | Открыть |