📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Технологии трехмерного моделирования и анимации Сбросить фильтр
Вопрос Действия
351 Как называется мощный нодовый инструмент, используемый для текстурирования ассетов и для запекания различной информации о модели, например для запекания карт нормалей, дисплейсмента и прочего? Открыть
352 Как называется источник света в трехточечном освещении, который является главным и основным освещением? Открыть
353 Как называется модель затенения, используемая в трёхмерной графике и позволяющая добавить реалистичности изображению за счёт вычисления интенсивности света, доходящего до точки поверхности, который в отличии от локальных, является глобальным методом? Открыть
354 Как называется процесс симуляции непрямого освещения, при котором учитывается свет, отраженный от поверхности, а поверхность, на которую падает свет, окрашивается в цвет отражений? Открыть
355 Как называется программная методика в трёхмерной компьютерной графике, предназначенная для создания эффекта трёхмерных лучей света, проходящих через окружение трехмерной сцены? Открыть
356 Как называются карты окружения “натянутые” на сферу, при использовании которых появляется дополнительная реалистичность освещения и отражений? Открыть
357 С какой включенной настройкой материала возможно использование объекта с этим материалом в качестве источника света? Открыть
358 Как в Cinema 4D называется параметр материала, отвечающий за непрозрачность и его покрытие пикселя этого материала? Открыть
359 Как в Cinema 4D называется параметр материала, отвечающий за смещение геометрии? Открыть
360 Как в Cinema 4D называется параметр материала, отвечающий за выдавливание материала, для использование которого нужно создать или загрузить карту нормалей? Открыть