📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Технологии трехмерного моделирования и анимации Сбросить фильтр
Вопрос Действия
651 Для чего используется Pixel Perfect Camera? Открыть
652 Выберите из следующих вариантов ответов черты, характерные для классической анимации: Открыть
653 Выберите из следующих вариантов ответов черты, характерные для скелетной анимации: Открыть
654 Какие минусы есть у классической анимации? Открыть
655 Какие минусы есть у скелетной анимации? Открыть
656 Почему портреты персонажей часто рисуют в пиксельных играх с видом анфас? Открыть
657 Чем отличается палитра для пиксельных персонажей в играх с изометрической перспективой? Открыть
658 Зачем использовать технику наложения цветов в пиксельных портретах? Открыть
659 Почему для главных персонажей платформеров часто используются контрастные цвета? Открыть
660 Какие особенности нужно учитывать при создании анимации для top-down персонажей? Открыть