📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Трехмерная графика и дизайн Сбросить фильтр
Вопрос Действия
1711 Чем характерен чиби-стиль для пиксельных персонажей? Открыть
1712 Как лучше всего выбрать палитру для персонажа в изометрической игре? Открыть
1713 Какие детали персонажа важно проработать при рисовании его портрета для диалогов? Открыть
1714 Почему важно учитывать стиль игры при выборе палитры для персонажей? Открыть
1715 Почему важно следить за симметрией при создании портрета персонажа? Открыть
1716 Какой метод можно использовать для упрощения анимации персонажей в top-down играх? Открыть
1717 Как можно упростить создание пиксельного персонажа для платформера? Открыть
1718 Что такое пиксель арт? Открыть
1719 Почему в старых ретро играх использовалась строго ограниченная палитра? Открыть
1720 Допустимо ли использовать абсолютно чёрный и абсолютно белый цвет в пиксель арте? Открыть