Вопросы по дисциплине:
Трехмерная графика и дизайн
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
1551 | Какие из картинок отображают правильный выбор цветовой гаммы для кодирования? | Открыть |
1552 | Скачайте датасет “mpg” c помощью sns.load_dataset(). Посмотрите на колонку “origin”. Какая из функций генерирует правильную гамму, с помощью которой можно будет закодировать данную величину (подставив её в параметр ”hue”), подставив соответствующую гамму в параметр “palette” при визуализации? | Открыть |
1553 | Что необходимо помнить при работе с текстом в комиксе с акцентом на иллюстрацию и многофигурную композицию? | Открыть |
1554 | Соотнесите элементы работы над однокадровым комиксом с их функциями: | Открыть |
1555 | Какое правило вы будете использовать для создания композиции кадра в комиксе? | Открыть |
1556 | Почему важно сохранять отдельные слои изображения в работе над комиксом, в особенности, когда мы используем сложную многоуровневую композицию? | Открыть |
1557 | Почему важно оставлять подпись на своих работах в социальных сетях? | Открыть |
1558 | Как следует завершить работу над однокадровым комиксом? | Открыть |
1559 | При создании комикса с преобладанием графики, текст не должен повторять изображаемое, а должен привести идею к (...) | Открыть |
1560 | Бабблы с текстом надо наполнить необходимыми для раскрытия идеи (...) персонажей, возможен филактер рядом с изображением. | Открыть |