Вопросы по дисциплине:
Функциональное программирование и интеллектуальные системы
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
401 | Как называется инструмент в Unity UI, помогающий автоматически располагать произвольное количество элементов с заданной ориентацией, выравниванием и отступами | Открыть |
402 | Как в 3d разработке называется реквизит, виртуальная бутафория, предметы окружения? | Открыть |
403 | Какие компоненты включает в себя Canvas? | Открыть |
404 | Как называются строительные блоки анимации в Unity? | Открыть |
405 | В каком режиме Canvas масштабируется на весь экран автоматически в зависимости от выбранного разрешения. Его отрисовка не зависит от компонентов камеры или наличия света на сцене. Overlay интерфейс отрисовывается поверх всей графики на сцене? | Открыть |
406 | В каком режиме размер Canvas масштабируется согласно размеру Camera frustum? | Открыть |
407 | Какой режим Canvas отрисовывает его как обычный объект сцены? | Открыть |
408 | Какой параметр отвечает за включение и отключение режима сглаживания при отрисовке пользовательского интерфейса? | Открыть |
409 | Какой параметр, позволяет устанавливать приоритет отрисовки canvas? | Открыть |
410 | Как называется свойство, позволяющее указывать дисплей, на котором будет отрисовываться созданный canvas? | Открыть |