📚
Все вопросы
- Расположите в правильном порядке блоки кода, чтобы получить метод, позволяющий обменять местами значения двух переменных: #4691
- После выполнения кода, показанного ниже, на экран будет выведено значение … void test_method(ref int a) { a++; } int a=6; test_method(a) #4692
- В результате выполнения приведённого ниже метода будет получено значение … void swap(ref int a, ref int b) { int c = a; a = b; b = c; } int a=1; int b=2; swap(ref a, ref b); Console.Write(a); Console.Write(b); #4693
- В результате выполнения приведённого ниже метода будет получено значение … void swap(int a, int b) { int c = a; a = b; b = c; } int a=1; int b=2; swap(a,b); Console.Write(a); Console.Write(b); #4694
- В результате выполнения приведённого ниже метода будет получено значение … void swap(int a, int b) { a = b; b = a; } int a=1; int b=2; swap(a,b); Console.Write(a); Console.Write(b); #4695
- Правильный способ вызова показанного ниже метода выглядит как … void Display(int[] numbers) { int result = 0; for (int i = 0; i < numbers.Length; i++) { result += numbers[i]; } Console.WriteLine(result); } #4696
- Сопоставьте реализации конструкторов и их типы: #4697
- Расположите модификаторы доступа в порядке уменьшения области видимости: #4698
- Верную реализация перегрузки оператора сложения для обыкновенных дробей – это … #4699
- Поля класса … доступны извне class Student { public string a; public string b; string c; private string d; } #4700