📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Дизайн игр в Unity Сбросить фильтр
Вопрос Действия
181 Каким понятием в Unity называется карта нормалей (метод наложения текстуры, используемый для имитации освещения неровностей и вмятин)? Открыть
182 Как называется компонент общей камеры, который сохраняет разрешение пикселей при изменении разрешения окна? Открыть
183 Каким понятием называется эталонное разрешение, количество пикселей, составляющих одну единицу сцены? Открыть
184 Какая функция позволяет сохранять пиксели при вращении текстуры на своих местах либо сглаживать/размазывать их? Открыть
185 Какая функция добавляет к дисплею чёрные поля, чтобы заполнить пробелы по краям экрана? Открыть
186 Возможно ли работать с технологиями дополненной реальности в Unity? Открыть
187 Как называется компонент, который хранит в себе координаты местоположения, поворота и размеров объекта по всем трём осям? Открыть
188 Каким понятием называется набор команд, прописанных в коде, которые необходимы для выполнения задачи? Открыть
189 Существует ли возможность использовать один спрайт/ассет в нескольких разных проектах в Unity? Открыть
190 Какое сочетание клавиш в Unity привязывает камеру окна Scene View к выбранному игровому объекту? Открыть