Вопросы по дисциплине:
Дизайн игр в Unity
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
21 | Компоненты нужны для … | Открыть |
22 | Ассеты – это … | Открыть |
23 | Инструмент, с помощью которого можно просмотреть связи между ассетами, – … | Открыть |
24 | Размер Static Mesh asset внутри движка можно изменить параметром Import … | Открыть |
25 | Неверно, что для использования в движке на трехмерных объектах подходят размеры текстур … | Открыть |
26 | Mip-Mapping – это … | Открыть |
27 | Параметр Concurency в звуках отвечает за … | Открыть |
28 | Зациклить звук внутри движка … | Открыть |
29 | Attenuation – это … | Открыть |
30 | При импорте файлов центральная точка объекта (Pivot) выставляется в … | Открыть |