📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Дизайн игр в Unity Сбросить фильтр
Вопрос Действия
31 Импортировать видео в проект … Открыть
32 Тип смешивания, отвечающий за отображение непрозрачной поверхности, – … Открыть
33 Master Material отличается от Material Instance тем, что … Открыть
34 Используя ноду …, можно влиять на повторяемость текстуры внутри материала Открыть
35 Такие пины материала, как …, используют исключительно черно-белую информацию с текстур Открыть
36 Параметр Roughness отвечает за … Открыть
37 Нода, которая позволяет смешивать 2 текстуры, – … Открыть
38 С помощью ноды … можно отрегулировать контрастность текстуры Открыть
39 Нода, которая позволяет визуально увеличить выдавливание поверхности, используя карту высот, – … Открыть
40 Неверно, что тип смешивания … имеет отражения Открыть