📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Дизайн игр в Unity Сбросить фильтр
Вопрос Действия
261 Как называется компонент, который позволяет воспроизводить анимации без настройки состояний? Открыть
262 Как называется класс TextMeshPro, с помощью которого мы взаимодействуем с текстом UI? Открыть
263 Скрипт, отвечающий за логику и данные в архитектуре MVP - это… Открыть
264 Как называется архитектура, использующаяся в геймдеве, когда в игре большое количество данных? Ответьте аббревиатурой. Открыть
265 Какой из представленных методов Unity выполняется позже двух других? Открыть
266 Скрипт, отвечающий за связь логики и визуализации в архитектуре MVP это… Открыть
267 Параметр Transition компонента Button отвечает за… Открыть
268 Как называется метод, с помощью которого игровой объект не будет уничтожаться при смене сцены? Открыть
269 С какого состояния начинается аниматор? Открыть
270 Даша планирует сделать большую карту, она уже нашла фотографии ландшафта и карту высот, а теперь думает, как добавить такой ландшафт в свою игру со своими доработками (изменениями в ландшафте). Какой способ будет самым быстрым? Открыть