Вопросы по дисциплине:
Дизайн интерфейсов информационных систем
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
601 | По определению обратная совместимость – это способность программного обеспечения работать со старыми версиями системы. Все мы как пользователи сталкивались с ситуацией, когда обратная совместимость не работает (например, когда при обновлении операционной системы Android какой-то софт прекращает работать). В каком файле необходимо указать минимальную версию Android SDK при настройке обратной совместимости? | Открыть |
602 | Широковещательные сообщения делают приложение более открытым. Передавая события, использующие сообщения, вы открываете компоненты своего приложения для сторонних приложений, и сторонние разработчики реагируют на события без необходимости изменять ваше оригинальное приложение. В своем приложении вы можете прослушивать широковещательные сообщения других приложений, заменить или улучшить функциональность собственного (или стороннего) приложения или реагировать на системные изменения и события приложений. Вы тоже можете организовать отправку широковещательных сообщений, а другие приложения могут обзавестись приемниками для обработки ваших сообщений. Наследником какого класса является каждый приемник широковещательных сообщений в Android? | Открыть |
603 | Intent – это объект, который обеспечивает связывание отдельных компонент во время выполнения (например, двух Activity). Intent представляет «намерение что-то сделать». Вы можете использовать интент для широкого круга задач, но чаще всего его используют, чтобы начать другую активити. Что необходимо сделать при добавлении в проект новой активности? | Открыть |
604 | В операционной системе Android с первых версий был класс Dialog и были производные от него, например, AlertDialog, DatePickerDialog и др. Диалоговые окна не занимают весь экран, являются модальными и предназначены для принятия пользователем решения или ввода дополнительной информации. Чему равно максимально возможное число управляющих кнопок диалогового окна? | Открыть |
605 | Что такое дизайн-система? | Открыть |
606 | Какой термин обозначает путь пользователя в интерфейсе? | Открыть |
607 | Что такое User Story? | Открыть |
608 | Какой параметр юзабилити оценивает сложность выполнения задачи? | Открыть |
609 | Что такое бренд? | Открыть |
610 | Что входит в фирменный стиль бренда? | Открыть |