📚
Все вопросы
- Посредник в разработке программного обеспечения, связывающий других участников команды между собой и следящий за сроками выполнения задач, - это... #941
- К командно-сценарным языкам программирования можно отнести... #942
- К паттернам поведения относят... #943
- Любая сущность реального мира в объектно-ориентированных языках и системах представляется в виде... #944
- ERwin используется для... #945
- Неверно, что адаптивный интерфейс предполагает... #946
- Набор условных обозначений, которые используются для описания и проектирования системы, - это... #947
- Говоря о классификации видов тестирования, можно утверждать, что к модульному тестированию относят... #948
- Неверно, что к нефункциональным требованиям, предъявляемым к ИС относят... #949
- Совокупность правил написания программ на рассматриваемом языке программирования - это... #950