📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Интеллектуальная собственность и ноу-хау Сбросить фильтр
Вопрос Действия
211 Лучший тип подсоединения персонального компьютера к интернет-сети в киберспортивном клубе – это … Открыть
212 Самые удачные места расположения киберспортивного клуба находятся … Открыть
213 Удобно разместить 20–40 персональных компьютеров можно на площади … Открыть
214 Говоря о том, как во время вне соревнований и иных мероприятий в компьютерном клубе используются сцена и связанные с ней персональные компьютеры (ПК), можно утверждать, что … Открыть
215 При открытии киберспортивного клуба необходимо переустановить основные виды программного обеспечения (ПО), в частности … Открыть
216 Говоря об использовании нелицензионного софта в работе киберспортивного клуба, можно отметить, что это … Открыть
217 Программы управления компьютерным клубом включают в себя такие части, как … Открыть
218 При отсутствии договора с турагентством бюджет поездки на киберспортивное соревнование рассчитывает … спортивной организации Открыть
219 За нахождение детей в компьютерном клубе после наступления комендантского часа клуб … Открыть
220 Падение рынка компьютерных клубов произошло в … Открыть