Вопросы по дисциплине:
Интеллектуальная собственность и ноу-хау
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
211 | Лучший тип подсоединения персонального компьютера к интернет-сети в киберспортивном клубе – это … | Открыть |
212 | Самые удачные места расположения киберспортивного клуба находятся … | Открыть |
213 | Удобно разместить 20–40 персональных компьютеров можно на площади … | Открыть |
214 | Говоря о том, как во время вне соревнований и иных мероприятий в компьютерном клубе используются сцена и связанные с ней персональные компьютеры (ПК), можно утверждать, что … | Открыть |
215 | При открытии киберспортивного клуба необходимо переустановить основные виды программного обеспечения (ПО), в частности … | Открыть |
216 | Говоря об использовании нелицензионного софта в работе киберспортивного клуба, можно отметить, что это … | Открыть |
217 | Программы управления компьютерным клубом включают в себя такие части, как … | Открыть |
218 | При отсутствии договора с турагентством бюджет поездки на киберспортивное соревнование рассчитывает … спортивной организации | Открыть |
219 | За нахождение детей в компьютерном клубе после наступления комендантского часа клуб … | Открыть |
220 | Падение рынка компьютерных клубов произошло в … | Открыть |