📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Интеллектуальная собственность и ноу-хау Сбросить фильтр
Вопрос Действия
291 В числе самых эффективных способов привлечения новой аудитории компьютерных клубов – … Открыть
292 Киберспортивные соревнования, которые организовывает и проводит сам компьютерный клуб, – это … Открыть
293 Киберспортивные соревнования, которые проводит сторонний турнирный оператор, когда компьютерный клуб лишь предоставляет для них помещение, оборудование и технический персонал в аренду, – это … Открыть
294 При наборе аудитории в компьютерный клуб крайне необходимо … Открыть
295 В компьютерном клубе желательно наличие … интернет-услуг Открыть
296 Алексей Ranger Чуркин на чемпионате мира по киберспорту WCG 2002 г. соревновался в дисциплине … Открыть
297 Желательно, чтобы количество посадочных мест в компьютерном клубе было не менее … Открыть
298 Неверно, что к видам киберспортивных мероприятий относится … Открыть
299 Неверно, что киберспортивной дисциплиной является … Открыть
300 Учитывать расходы на продвижение киберспортивного турнира в средствах массовой информации … Открыть