📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Искусственный интеллект Сбросить фильтр
Вопрос Действия
231 Какая распространенная практика в наименовании значений или переменных, к которым не будут обращаться, существует в языках программирования? Открыть
232 Как принято записывать наименование метода? Открыть
233 Каким образом производится запись метода в C#? Открыть
234 Приняты ли сокращения в написании кода на языке программирования С#? Открыть
235 Как называется функция добавленная в Unity 2017.3, которая позволяет определять собственные управляемые сборки, основанные на скриптах внутри папки, что существенно сокращает время компиляции, особенно в больших проектах? Открыть
236 Как называется концепция объектно-ориентированного программирования, согласно которой абстрактный тип данных может наследовать данные и функциональность некоторого существующего типа, способствуя повторному использованию компонентов программного обеспечения? Открыть
237 Как называется модель затенения, используемая в трёхмерной графике и позволяющая добавить реалистичности изображению за счёт вычисления интенсивности света, доходящего до точки поверхности? Открыть
238 Как называется принцип компьютерного программирования, который гласит, что каждый модуль, класс или функция в компьютерной программе должны нести ответственность за одну часть функциональности этой программы, и она должна инкапсулировать эту часть? Открыть
239 Как называется механизм, который объединяет данные и код, манипулирующий этими данными, а также защищает и то, и другое от внешнего вмешательства или неправильного использования? Открыть
240 Как называется принцип проектирования и программирования, при котором простота системы декларируется в качестве основной цели или ценности? Открыть