Вопросы по дисциплине:
Искусственный интеллект и нейронные сети
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
941 | Зачем нужна служба в Behavior Tree? | Открыть |
942 | Как добавить возможность AI-противнику видеть игрока? | Открыть |
943 | Как выглядит макрос, автоматически генерирующий геттеры и сеттеры для атрибутов в UAttributeSet? | Открыть |
944 | Соотнесите игровой элемент и его родительский класс в С++: | Открыть |
945 | Соотнесите Blueprint класс его приставку в названии: | Открыть |
946 | Соотнесите компонент и его владельца в квестовой системе: | Открыть |
947 | Расположите правильно порядок наследования классов от родительского к дочернему: | Открыть |
948 | Расположите правильно порядок вызова методов при начале диалога: | Открыть |
949 | Класс-обёртка используемый AbilitySystemComponent для учета способностей это … | Открыть |
950 | Расположите в правильном порядке вызовы методов при отмене квеста: | Открыть |