Вопросы по дисциплине:
Компьютерная геометрия и графика
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
281 | Если для создания реалистичной модели объекта используются геометрические примитивы (куб, шар, конус и пр.) и гладкие, так называемые сплайновые поверхности, то речь идет о … графике | Открыть |
282 | Подключаемые к Photoshop модули, позволяющие обрабатывать изображение по заданному алгоритму, – это … | Открыть |
283 | … применяются в Photoshop для выполнения таких задач, как совмещение нескольких изображений, добавление текста или векторных фигур на изображение | Открыть |
284 | Маски в Photoshop хранятся в виде … | Открыть |
285 | Цветовая модель RGB характеризуется яркостью таких трех цветов, как … | Открыть |
286 | … виды растров используются наиболее часто | Открыть |
287 | … графика описывает изображения с использованием прямых и изогнутых линий, называемых векторами, а также параметров, описывающих цвета и расположение | Открыть |
288 | Векторную графику часто называют … | Открыть |
289 | Основным логическим элементом векторной графики является … объект | Открыть |
290 | Существуют такие примитивы векторной графики, как … | Открыть |