📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Компьютерная геометрия и графика Сбросить фильтр
Вопрос Действия
281 Если для создания реалистичной модели объекта используются геометрические примитивы (куб, шар, конус и пр.) и гладкие, так называемые сплайновые поверхности, то речь идет о … графике Открыть
282 Подключаемые к Photoshop модули, позволяющие обрабатывать изображение по заданному алгоритму, – это … Открыть
283 … применяются в Photoshop для выполнения таких задач, как совмещение нескольких изображений, добавление текста или векторных фигур на изображение Открыть
284 Маски в Photoshop хранятся в виде … Открыть
285 Цветовая модель RGB характеризуется яркостью таких трех цветов, как … Открыть
286 … виды растров используются наиболее часто Открыть
287 … графика описывает изображения с использованием прямых и изогнутых линий, называемых векторами, а также параметров, описывающих цвета и расположение Открыть
288 Векторную графику часто называют … Открыть
289 Основным логическим элементом векторной графики является … объект Открыть
290 Существуют такие примитивы векторной графики, как … Открыть