Вопросы по дисциплине:
Компьютерная графика
Сбросить фильтр
№ | Вопрос | Действия |
---|---|---|
21 | Операции над фрагментами производятся … растеризации | Открыть |
22 | Операция с данными в буфере кадра, поддерживаемая OpenGL, – … | Открыть |
23 | Алгоритм реализации той или иной функции OpenGL зависит от … | Открыть |
24 | Битовая поверхность – это … | Открыть |
25 | OpenGL является машиной состояния – это означает, что Вы задаете … | Открыть |
26 | Операция конвейера OpenGL, которая выполняется раньше других, – … | Открыть |
27 | Заголовочный файл, который нужно включить в программу на C, чтобы использовать функции библиотеки GLUT в оконном приложении для ОС Windows, – … | Открыть |
28 | Если Ваш монитор способен отображать кадры с частотой 100 кадров в секунду, а воспроизводимая Вами анимация отрисовывается со скоростью 150 кадров в секунду, время простоя на каждый обсчитываемый кадр составит … секунды | Открыть |
29 | Если Ваш монитор способен отображать кадры с частотой 75 кадров в секунду, а воспроизводимая Вами анимация отрисовывается со скоростью 60 кадров в секунду, время простоя на каждый обсчитываемый кадр составит … секунды | Открыть |
30 | В редакторе Adobe Flash CS4частота смены кадров 24 кадр/сек. Чтобы сцена продолжалась 6 сек. она должна содержать … | Открыть |