📚 Все вопросы
Вопросы по дисциплине: Компьютерная графика Сбросить фильтр
Вопрос Действия
21 Операции над фрагментами производятся … растеризации Открыть
22 Операция с данными в буфере кадра, поддерживаемая OpenGL, – … Открыть
23 Алгоритм реализации той или иной функции OpenGL зависит от … Открыть
24 Битовая поверхность – это … Открыть
25 OpenGL является машиной состояния – это означает, что Вы задаете … Открыть
26 Операция конвейера OpenGL, которая выполняется раньше других, – … Открыть
27 Заголовочный файл, который нужно включить в программу на C, чтобы использовать функции библиотеки GLUT в оконном приложении для ОС Windows, – … Открыть
28 Если Ваш монитор способен отображать кадры с частотой 100 кадров в секунду, а воспроизводимая Вами анимация отрисовывается со скоростью 150 кадров в секунду, время простоя на каждый обсчитываемый кадр составит … секунды Открыть
29 Если Ваш монитор способен отображать кадры с частотой 75 кадров в секунду, а воспроизводимая Вами анимация отрисовывается со скоростью 60 кадров в секунду, время простоя на каждый обсчитываемый кадр составит … секунды Открыть
30 В редакторе Adobe Flash CS4частота смены кадров 24 кадр/сек. Чтобы сцена продолжалась 6 сек. она должна содержать … Открыть