📚
Все вопросы
- В программе 3Ds Max команда, используемая для того, чтобы отразить объект по одной или двум осям, а также создать отраженную его копию, на русском языке имеет название … #151
- В программе 3Ds Max булевы операции можно найти во вкладке … #152
- Команды, позволяющие создать новые формы посредством объединения, исключения и пересечения уже существующих объектов, – это … операции #153
- В программе 3Ds Max команда ProBoolean применяется к … #154
- Установите последовательность действий при группировке объектов в программе 3Ds Max: #155
- В программе 3Ds Max в случае, если необходимо редактировать отдельный объект внутри группы, применяется команда … #156
- Базовые геометрические объекты, которые служат основой для создания более сложных предметов, – это … #157
- В программе 3Ds Max команда группировки объектов расположена в … #158
- В программе 3Ds Max вкладка для изменений параметров объекта называется … #159
- Установите соответствие между изображениями расширенных примитивов (см. рисунок ниже) и их названиями: #160