📚
Все вопросы
- В случае, если необходимо создать арку, мост или простые мебельные ручки в программе 3Ds Max используется модификатор … #181
- В программе 3Ds Max, чтобы получить арку или мостик, необходимо вставить в параметр Angle модификатора, позволяющего изогнуть объект, … градусов #182
- Установите последовательность этапов применения модификатора Displace в программе 3Ds Max: #183
- Установите соответствие между цветом карты и степенью ее влияния на объект в модификаторе Displace в программе 3Ds Max: #184
- В случае, если необходимо создать подушку на основе Box, в программе 3Ds Max используется модификатор … #185
- Этап в процессе создания и визуализации 3D-модели изделия, заключающийся в придании поверхности объемного объекта сходства с реальными материалами посредством использования карт, а также настройки определенных параметров и физических свойств, – это … #186
- В программе 3Ds Max при настройке материала керамики или плитки рекомендуется использовать значение параметра Glossiness … #187
- В программе 3Ds Max при настройке материала дерева рекомендуется использовать значение параметра Bump … #188
- В программе 3Ds Max для того, чтобы сделать стекло цветным, необходимо задать нужный оттенок в канале … #189
- Тип материала, используемый для создания светящегося материала в программе 3Ds Max, – … #190