📚
Все вопросы
- Растровое изображение (чаще всего бесшовное), используемое для создания реалистичного материала, – это … карта #201
- Установите последовательность этапов добавления текстурной карты в программе 3Ds Max: #202
- Установите соответствие между названиями каналов в настройках материалах и характеристиками материалов в программе 3Ds Max: #203
- Установите соответствие между каналами в настройках материалах и характеристиками материалов в программе 3Ds Max: #204
- В программе 3Ds Max кнопка Show Shaded Material in Viewport в редакторе материалов позволяет … #205
- В программе 3Ds Max тип материала, позволяющий назначить разным полигонам модели разные материалы, называется … #206
- Набор различных материалов, используемых при создании проектов, – это … #207
- В программе 3Ds Max для создания эффекта рисованного двумерного изображения используется тип материала … #208
- В программе 3Ds Max библиотека материалов имеет формат … #209
- В программе 3Ds Max из двух материалов, один из которых располагается на внутренней стороне объекта, а другой – на внешней, состоит тип материала … #210